Оформить подписку
Войти
Артем Капралов
цитирует
вчера
Базовый цикл разработки включает в себя шесть этапов.
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
871
437
4
15
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать