Я считаю, что есть два типа гейм-дизайнеров: аддитивные и редуктивные.
Аддитивный гейм-дизайнер начинает с одной простой механики или идеи, а затем повышает сложность и добавляет элементы. А редуктивный гейм-дизайнер, наоборот, начинает с очень большой, сложной и комплексной системы, а затем сокращает и выкидывает элементы из игры до тех пор, пока ее баланс не станет идеальным.
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт Роджерс