Александра Акимова
дәйексөз келтірді
9 жыл бұрын
форму-основу для создания трехмерных объектов путем выдавливания этой формы по сложной траектории c возможностью последующей деформации
Дизайн помещений и интерьеров в 3ds Max 2009
·
Дмитрий Рябцев
Дизайн помещений и интерьеров в 3ds Max 2009
Дмитрий Рябцев
және т.б.
197
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Кіру не тіркелу
пікір қалдыру үшін
Басты
Аудио
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру