– Замок! – проорал я в артефакт связи. – Ты чего сверкаешь, как бриллиантовая фабрика?
– Приветствую, хозяин! Красиво, правда? – чуть застенчиво поинтересовался тот.
– Безумно! Ты на вопрос ответь!
Замок замялся, а я судорожно принялся листать его уровни допуска, как же он умудрился урвать ресурсы на такую роскошь?!
– Хозяин, когда страдали птенцы, тут все рыдало и всхлипывало… Это Слезы Камня. Они сочились сквозь тысячи пор, а после застыли, превратившись в совершенные кристаллы… Я, наверное, теперь самый красивый замок Друмира… Хозяин, вы не против моего участия в ежегодной выставке наружного дизайна? Уверен, первое место нам обеспеченно!
– Погоди ты с выставкой! А характеристики на камушках есть?
– Да, случайные, от плюс одного до плюс двадцати, в зависимости от размера. Только умоляю! Не надо ничего отдирать, пожалуйста!
– А то что? – поддел я самовлюбленное строение, мстя за пережитое беспокойство. – Плакать будешь?
– Не знаю… – так горестно прошептал расстроенный замок, что мне сразу стало совестно.
– Да ладно, не боись. Действительно очень красиво, ты реально самый нарядный замок во всем Друмире, к гадалке не ходи! На всякий случай, посчитай мне, пожалуйста, общую площадь своей поверхности и среднее количество камней на одном квадратном метре. Очень уж хочется знать, сколько камушков на тебя налипло. Ну, а если ты еще классифицируешь их по размерам, то вообще…
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
·
Дмитрий Рус