Наличие второго игрового персонажа (second playable character, SPC) позволяет переключаться между теми, за кого играешь. Тот герой, которого в данный момент не контролирует игрок, действует сам – по воле ИИ. Идея эта пришла из японских RPG, где игрок по очереди управляет всеми членами партии в бою.