Дмитрий О.цитирует2 месяца назад
На этапе препродакшена создайте тестовые уровни, на которых вы можете опробовать параметры дизайна вашей игры и проверить механики. Такой проверкой может заняться любой член команды, чтобы отладить механику, над которой он сейчас работает.
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать