Bioshock – совсем другой случай; здесь игрока ставят перед сложным выбором: убивать неигровых персонажей (Сестричек) и получать награду немедленно или же помогать им – да, поначалу это усложнит прохождение, но зато потом поможет оградиться от животного безумия[38] сплайсеров, накачанных АДАМом мутантов, которые охотятся на Сестричек на улицах Восторга.
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен