Всегда придумывайте больше, чем показываете. Создавайте контекст для персонажей и задел на будущее развитие.
• Постарайтесь, чтобы ключевые персонажи и локации встречались чаще (например, в графике, названиях и т. п.), это сделает их узнаваемыми и подчеркнет их важность.
• Создавайте паттерны из названий и арта, которые были бы отражением механик (например, в Ascension все базовые герои стоимостью 1 из каждой фракции называются «послушниками»).
• Вставляйте экзотические упоминания в названия и сопроводительный текст. Пусть даже игроки не сразу поймут, что они означают, зато впоследствии им будет интересно узнавать больше (например, Орос, избранный Чащелесья в SolForge или Фрейялиз, Ярость Ллановара в Magic: The Gathering).