Действие данного Аркана на ситуацию.
Мы начинаем ситуацию оживлять. Мы придаем жизнь всем объектам и субъектам в данной ситуации и она начинает крутиться быстрее.
Аркан нужно учиться включать как бы по одной кнопке, также как выглядит системная команда на клавиатуре компьютера, — одним словом.
Помните, системные команды предыдущих Арканов?
XIX Аркан — улыбнись. XXII Аркан — тупи. XVIII — развивайся. XX — обновись. XVII Аркан системная команда — живи.