Основные компоненты игры включают сцены, объекты и управление. Сцена — это место, где происходит действие игры. В платформере это может быть уровень, где игрок управляет своим персонажем. Объекты — это все, что наполняет сцену: персонажи, враги, платформы, предметы. Каждый объект должен иметь свои свойства и поведение. Например, персонаж может иметь такие свойства, как скорость, здоровье и анимации, а враги могут иметь поведение, основанное на паттернах движения.
Как сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
·
Максим Клим