Вот она, темная сторона гейм-индустрии: презервация истории в ней столь плоха, что огромное количество видеоигр уже безвозвратно потеряно. Согласно исследованию Фила Сальвадора (Phil Salvador) для Video Game History Foundation и Software Preservation Network за июль 2023 года[142], лишь 13 % игр, вышедших до 2010-го, доступны в официальной продаже. Хотите сыграть в остальные? Ищите архивные или пиратские версии.