Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Мария К.
card.quoted
6 ай бұрын
Но следует отметить, что в эту группу попадают не все сценарии, а только наследующие от класса MonoBehaviour, базового класса компонентов-сценариев. Этот класс определяет способ присоединения компонентов к игровым объектам.
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
2K
75
4
22
Комментарий жазу үшін
кіру немесе тіркелу