Многим кажется, что главное в создании игр – это блестящие идеи, – сказал мне как-то раз один дизайнер. – А на самом деле главное – это умение идеи воплотить. А для этого нужны хороший движок и утилиты»
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер