БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
Матвей А.
Матвей А.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
Игровая индустрия позаимствовала у кино названия для основных этапов разработки: ПРЕПРОДАКШЕН, ПРОДАКШЕН И РЕЛИЗ[37]. Для многих игровых проектов не менее важными становятся этапы ПРОТОТИПИРОВАНИЯ, цель которого – понять, какой проект в итоге делать, и ОПЕРИРОВАНИЯ – это время поддержки и развития успеха готового продукта на рынке.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин СахновДмитрий Табаковжәне т.б.
1.1K

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін