18 ноября 2014 года BioWare запустили Dragon Age: Inquisition – несмотря на многочисленные сложности с Frostbite, игра вышла. «По-моему, даже в момент релиза у нас все еще работали не все инструменты, – говорит Марк Дарра. – Они типа работали»
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер