на уровне разработчика. Левел-дизайнер может воспользоваться готовым решением по генерации уровня. Просто определить, что здесь должна быть пещера, а здесь – лес, локации создаются сами. Потом можно вручную п
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин