Типы эффектов
Для начала я просто перечислю вам основные типы используемых эффектов, которые могут понадобиться. Не все, но большинство при обработке звука вы будете так или иначе применять.
▪ Фильтр (filter) – устройство, предназначенное для обрезания частот сигнала. Характеризуются частотой среза, величиной резонанса этой частоты и количеством срезаемых децибел.
▪ Эквалайзер (equalizer) – эффект, изменяющий (подавляющий или усиливающий) сигналы определенной частоты. Эквалайзеры бывают параграфические и параметрические. Параграфический эквалайзер состоит из ряда полос фиксированных частот с постоянными интервалами между ними (это то, что вы можете увидеть, например, в плеере), а у параметрического эквалайзера резонансные частоты этих полос (фильтров) могут быть изменены.
▪ Реверберация (reverb) – эффект отражения звукового сигнала от стен воображаемого пространства. Звук затухает не сразу, это достигается за счет того, что к основному сигналу добавляют копии основного сигнала, но уже с меньшей амплитудой. Причем величину уменьшения амплитуды и время между повторяющимися звуками можно менять.
▪ Дилэй (delay) – эффект эха, также повторяет первоначальный звук, но с задержкой большей, чем у эффекта реверберации.
▪ Хорус (chorus) – эффект, разбивающий сигнал на две части, добавляя сигнал с модуляцией и задержкой в несколько миллисекунд к основному сигналу.
▪ Дисторшн (distortion) – эффект, работающий на основе двух каскадов. Первый из них – усиливающий, второй – срезающий верхушки сигнала, вследствие чего, например, синусоида приобретает п-образную форму. В звуке появляется большое количество новых частотных составляющих, за счет этого спектр сигнала расширяется. Таким образом, происходит искажение формы сигнала, придающее резкий, грубый оттенок. Ограничение сигнала может быть различным: как по всему спектру, так и по отдельному частотному диапазону.
▪ Флэнжер (flanger) достигается при помощи гребенчатых фильтров. Это напоминает хорус, но с небольшой задержкой и изменением тона. Эффект получается за счет добавления сдвинутой по времени копии сигнала с частотной модуляцией к основному сигналу. Частным случаем флэнжера с увеличенной задержкой между повторяющимися копиями основного сигнала является реверберация.
▪ Фэйзер (phaser) – эффект, добавляющий первоначальный сигнал к его копиям, сдвинутым по фазе. Подавление некоторых частот происходит за счет изменения фазовых сдвигов по времени.
▪ «Вау-вау» (wah-wah) достигается путем изменения частоты среза или узкой частоты пропускания фильтра. Напоминает вращение источника звука: увеличение высоких частот больше похоже на поворот источника к слушателю, а их уменьшение – наоборот, от слушателя. «Народное» название этого эффекта – «квакушка».
▪ Компрессор (compressor) – эффект, предназначенный для сжатия динамического диапазона звука. Он изменяет не только амплитудные характеристики, но и частотные. Применяется для выравнивания сигнала до определенного уровня. При превышении сигналом этого уровня на
Запись и обработка звука на компьютере. Просто как дважды два
·
Артур Лоянич