В итоге Роберта написала «код» игры на самых обычных бумажных листочках. Затем этот текст мы набрали с клавиатуры – получились простые текстовые файлы, которые я потом сжал, чтобы они занимали как можно меньше места на дискете.
Она описала каждое место в игре примерно так: