• Механики – это игровые объекты и действия, которые совершают с ними игроки. Их можно собирать в системы с определенными свойствами.
• Геймплей – это процесс взаимодействия игроков с игровыми механиками.
• Опыт игрока – это субъективные ощущения участника игры от геймплея.
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
·
Роберт Зубек