Игрок должен знать свои шансы, прежде чем пойти на риск.
• Позвольте игроку самому решать, когда идти на риск.
• Пусть у игрока будет несколько возможностей рискнуть.
• Риск должен того стоить, несущественная награда не пойдет. Сделайте так, чтобы стоимость награды при риске была втрое, вчетверо, в сто раз выше!
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт Роджерс