Оформить подписку
Войти
Оля С.
цитирует
в прошлом месяце
наоборот, если разработчики хотят, чтобы музыка воспринималась как часть игры, тут пригодится пространственное звучание. Например, мелодии из музыкального автомата в каком-нибудь баре логически должны исходить от автомата.
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
1.7K
177
2
21
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать