Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: — музыкальность и опыт сочинения; — эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; — рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; — линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; — ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Оля С.
Оля С.пікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🚀Көз ала алмайсың
Очень хорошо написанная (и переведенная!) книга с действительно уникальными знаниями, которые автор отлично систематизировал и оформил. Читать легко и интересно, даже если вы равнодушны к компьютерным играм, но интересуетесь музыкой, или, напротив, далеки от создания музыки, но любите игры. Даже не могла себе представить, что в музыке для игр столько тонкостей и технических особенностей, о которых нужно знать композитору.
Комментарий жазу
Виктория Бабич
Виктория Бабичпікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Dmitrii V.
Dmitrii V.пікірімен бөлісті4 ай бұрын
👍Ұсынамын
Комментарий жазу
Оля С.
Оля С.дәйексөз келтірді1 жыл бұрын
Для себя я решила следующим образом: если какое-то устройство вдохновляет меня на творчество, я могу его купить. Но если оборудование больше отзывается у моей «звукоинженерской» стороны, я лучше сэкономлю деньги. Я не хочу тратить время, часами разбираясь в работе устройства.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
George K.
George K.дәйексөз келтірді1 апта бұрын
Театральный, драматичный всплеск в начале трека эффективно замаскирует склейку, а нарастание в конце подготовит слушателя к надвигающейся кульминации, которая произойдет, когда трек снова вернется к началу.
Комментарий жазу
Артур Я.
Артур Я.дәйексөз келтірді3 апта бұрын
Он переносится в вымышленный мир, входит в состояние потока и подавляет недоверие ради убедительного вымысла, который открывает игра
Комментарий жазу
Книги о том, как создаются игры
Я.Игры для разработчиков
Я.Игры для разработчиков
10 кітап
163
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 кітап
104
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Игровая индустрия
Мария Зеленина
Мария Зеленина
49 кітап
53