Решил прочитать эту книгу после "Игрожура". Довольно интересно будет тем, кто начинал играть в конце 90-х или в начале 2000-х. А вот молодежи, особенно тем, кто старыми играми не интересуется - противопоказано.
Для игроделов есть некоторые полезные советы. Но это не учебник, а всего лишь эдакий сборник воспоминаний разработчиков игр "золотого века российского игропрома".
Книга написана в 2019 году и некоторые моменты уже устарели или не актуальны. Всё-таки игровая индустрия не стоит на месте...
Залпом прослушал две книги Подшибякина, первая ИгрожуР и теперь Время Игр.
Вторая книга сильно в духе Шраеровской про кровь, пот и пиксели, но, что называется, наша. Какие-то уютные ламповые истории создания легендарных проектов. При этом прекрасно понимаю, что ламповости предали года, прошедшие с момента разработки и релиза, так как в процессе это была действительно серьезная работа всех причастных.
Большое спасибо Андрею за возможность окунуться в воспоминания о некогда любимых играх, вспоминаемых в книге с большой теплотой и уважением к разработчикам.
Отдельное рукопожатие Отвратительным мужикам.
И, как обычно, в своих записках, сильно рекомендую всем увлеченным и неравнодушным к культуре.
Зря несколькими голосами читали, я понятия не имею кто все эти люди. Читающий ассоциируется с автором, когда повествование от первого лица идет. А тут при первой смене голоса - чувство шизофрении, когда несколько личностей в одном человеке.