Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компакт-дисках, а также о современных видеоиграх, разорвавших рынок.
Изнанку проектов «Дальнобойщики», S.T.A.L.K.E.R., Cut the Rope, World of Tanks и других раскрывает Андрей Подшибякин, свой человек в индустрии, известный многим по культовому журналу Game.EXE.
Узнайте больше о создателях и истории игр, которые стали знаковыми для каждого геймера в России.
Изнанку проектов «Дальнобойщики», S.T.A.L.K.E.R., Cut the Rope, World of Tanks и других раскрывает Андрей Подшибякин, свой человек в индустрии, известный многим по культовому журналу Game.EXE.
Узнайте больше о создателях и истории игр, которые стали знаковыми для каждого геймера в России.
Жас шектеулері: 16+
Құқық иегері: Издательство ЭКСМО
Әңгімелеушілер: Пётр Сальников, Андрей Загудаев, Арик Мурадян, Виктор Зуев
Басылым шыққан жыл: 2023
Баспа: Издательство «Эксмо»
Ұзақтық: 5 сағ. 56 мин.
Пікірлер105
👍Ұсынамын
💡Танымдық
Решил прочитать эту книгу после "Игрожура". Довольно интересно будет тем, кто начинал играть в конце 90-х или в начале 2000-х. А вот молодежи, особенно тем, кто старыми играми не интересуется - противопоказано.
Для игроделов есть некоторые полезные советы. Но это не учебник, а всего лишь эдакий сборник воспоминаний разработчиков игр "золотого века российского игропрома".
Книга написана в 2019 году и некоторые моменты уже устарели или не актуальны. Всё-таки игровая индустрия не стоит на месте...
Для игроделов есть некоторые полезные советы. Но это не учебник, а всего лишь эдакий сборник воспоминаний разработчиков игр "золотого века российского игропрома".
Книга написана в 2019 году и некоторые моменты уже устарели или не актуальны. Всё-таки игровая индустрия не стоит на месте...
🐼Сүйкімді
Книга преступно короткая, странно что нет главы про космических рейнджеров, они бы отлично вписались.
👎Ұсынбаймын
💡Танымдық
💤Іш пыстырады
Было приятно вспомнить игры, в которые посчастливилось играть или иногда запускаю до сих пор. Но сам рассказ не зацепил и узнать больше про незнакомые игры не захотелось. За исключением эпилога, есть некая шаблонность и монотонность повествования
