
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компакт-дисках, а также о современных видеоиграх, разорвавших рынок.
Изнанку проектов «Дальнобойщики», S.T.A.L.K.E.R., Cut the Rope, World of Tanks и других раскрывает Андрей Подшибякин, свой человек в индустрии, известный многим по культовому журналу Game.EXE.
Узнайте больше о создателях и истории игр, которые стали знаковыми для каждого геймера в России.
Изнанку проектов «Дальнобойщики», S.T.A.L.K.E.R., Cut the Rope, World of Tanks и других раскрывает Андрей Подшибякин, свой человек в индустрии, известный многим по культовому журналу Game.EXE.
Узнайте больше о создателях и истории игр, которые стали знаковыми для каждого геймера в России.
Возрастные ограничения: 16+
Правообладатель: Издательство ЭКСМО
Рассказчики: Пётр Сальников, Андрей Загудаев, Арик Мурадян, Виктор Зуев
Год выхода издания: 2023
Издательство: Издательство «Эксмо»
Длительность: 5 ч. 56 мин.
Другие версии книги1

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Впечатления74
👍Советую
💡Познавательно
Решил прочитать эту книгу после "Игрожура". Довольно интересно будет тем, кто начинал играть в конце 90-х или в начале 2000-х. А вот молодежи, особенно тем, кто старыми играми не интересуется - противопоказано.
Для игроделов есть некоторые полезные советы. Но это не учебник, а всего лишь эдакий сборник воспоминаний разработчиков игр "золотого века российского игропрома".
Книга написана в 2019 году и некоторые моменты уже устарели или не актуальны. Всё-таки игровая индустрия не стоит на месте...
Для игроделов есть некоторые полезные советы. Но это не учебник, а всего лишь эдакий сборник воспоминаний разработчиков игр "золотого века российского игропрома".
Книга написана в 2019 году и некоторые моменты уже устарели или не актуальны. Всё-таки игровая индустрия не стоит на месте...
👍Советую
🎯Полезно
🚀Не оторваться
Книга для поколения 30+, думаю, что более молодая аудитория просто не поймет того вайба (как теперь модно говорить). Книга драйвово написана, озвучена также великолепно!
Спасибо издательству Бомбора в целом за интерес к геймдеву!
Спасибо издательству Бомбора в целом за интерес к геймдеву!