Это полезное руководство для всех, кто хочет узнать больше о процессе создания видеоигр. В книге много практических советов по планированию, прототипированию и тестированию проектов, а также управлению командой. Отдельное внимание уделено развитию креативного мышления. Легкий язык и примеры из реальной жизни делают чтение приятным и понятным. Отличный выбор для новичков в гейм-дизайне!
Перечитывать если зашел в тупик
Мотивирующая книга для начинающих гейм-дизайнеров. С заданиями после некоторых глав. Много примеров с карточными и настольными играми. Приведен и полностью разобран полный цикл разработки игры.
Удивлен и вдохновлен идеями про высокоскоростную генерацию и проработку гипотез и прототипов.
Книга очень понравилась, купил себе бумажную версию на полку!
Вдохновило на продолжение разработки своей игры