Логово 404: купите билет в драконий данж
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Логово 404: купите билет в драконий данж

Майкл Мифрилл

Логово 404: купите билет в драконий данж






18+

Оглавление

Глава 1. Баг в матрице

Системное сообщение:

ВНИМАНИЕ! Критическая нагрузка на сердечно-сосудистую систему.

Я еще успел подумать: «Какая, к черту, система? Я же не в игре». Потом грудную клетку сжало раскаленными тисками, клавиатура MacBook полетела на пол, и мир сузился до точки.

Последнее, что я увидел — горящий дедлайн в Trello. Задача с пометкой «Критично». Гори оно всё огнем!

Сознание возвращалось кусками, как битые пакеты данных.

Меня тошнит. Но тошнит как-то странно, всем телом. Будто желудок вывернули наизнанку и отправили в путешествие по позвоночнику.

Я мокрый. И липкий. И холодный. И вокруг воняет тухлыми яйцами пополам с серой.

Я пытаюсь открыть глаза, но веки не слушаются. Слишком тяжелые. Слишком…

Тук-тук

Какой мерзкий звук!

Перед внутренним взором вспыхнул интерфейс. Самый настоящий, игровой, с прозрачными панелями и белым текстом.

Добро пожаловать в Эрнар!

Инициализация персонажа…

Загрузка расы: Дракон (Малая огненная разновидность)

Статус: Новорожденный

Обнаружена ошибка!

Обнаружена ошибка!

Обнаружена критическая ошибка!

Три сообщения красным, одно за другим. У меня даже сердце (где оно там у меня теперь?) пропустило удар.

Параметр «Магический потенциал»: 0 (ноль).

Требуемое значение для расы «Дракон»: не менее 500.

Класс изменен принудительно.

Ваш класс: «Отбракованный».

Характеристики пересчитаны.

Я попытался заорать. Из глотки вырвался не крик, а жалкое кряхтение. Что-то вроде «Кх-хе-ке-ке», похожее на кашель астматика.

Тук-тук.

Желаете активировать интерфейс?

Да/Нет

— Да, твою мать, да! — заорал я мысленно. — Что происходит?!

И интерфейс развернулся.

Арсений (Змей)

Раса: Дракон (Отбракованный)

Уровень: 1

Здоровье: 25/25

Мана: 0/0 (Блокировано)

Выносливость: 30/30

Характеристики:

Сила: 8

Пояснение: Очень низко для дракона

Ловкость: 6

Интеллект: 15

Пояснение: Выше среднего

Мудрость: 4

Поснение: Вы новорожденный, вы ничего не понимаете в этом мире

Телосложение: 7

Пояснение: Хлипкий

Удача: 1

Тут пояснений не был. Да и что пояснять. Единица. Просто единица. Это даже не смешно.

Особый статус:

Анти-магический фон (Пассивный, радиус 5 м).

Любая магия в радиусе действия рассеивается.

Вы не можете использовать магические предметы и заклинания.

Вы невосприимчивы к магии.

Способности:

Укус (Ур.1). Урон: 2—4 ед. Перезарядка: нет.

Химическая железа (Не сформирована). Требуется питание минералами.

— Что это за хрень? — прошептал я.

В смысле — «Отбракованный»? В смысле — маны ноль? Я дракон! Драконы должны плеваться огнем, летать и пугать деревни! А у меня характеристики, как у дохлой ящерицы, да еще и удача — единица!

Я попытался пошевелиться. Тело слушалось плохо. Я лежал на чем-то твердом и шершавом, рядом возились, толкались, пищали.

Наконец, разлепил веки.

Картинка плыла, как в дешевом стриме. Двойное зрение, размытые края. Надо мной нависал свод пещеры, подсвеченный оранжевым светом — где-то горел огонь.

Рядом со мной копошились… такие же, как я. Дракончики. Только крупнее. Здоровее. Их чешуя блестела, глаза горели огнем, а от тел исходило тепло.

Я посмотрел на свою лапу.

Худая. Кожа да кости. Чешуя тусклая, серая, с каким-то зеленоватым отливом — то ли плесень, то ли недоокись.

Один из братцев, тот, что лежал ближе всех, повернул морду и уставился на меня. В его глазах зажглись оранжевые искры. Буквально зажглись — он чихнул, и из ноздри вылетел крошечный огненный шарик, плюхнулся мне на бок и погас, не причинив вреда.

Тук-тук.

Получен урон: 0 ед. (Анти-магический фон поглотил заклинание «Искра»)

Дракончик удивленно моргнул. Потом толкнул соседку, ткнул мордой в мою сторону и что-то прошипел. На драконьем. Который я, видимо, понимал на уровне инстинктов: «Смотри, этот даже искру не может зажечь. Тупица».

Соседка фыркнула и отвернулась.

Я закрыл глаза. Голова шла кругом. Последнее, что я помнил из реальной жизни — отчет по спринту, кофе, боль в груди и темнота.

Я умер?

Да, похоже, что умер.

И переродился.

В дракона.

В самого слабого дракона в выводке. С пометкой «брак» в системном логе.

Где-то в глубине пещеры раздался низкий, вибрирующий рык. Земля дрогнула. Все дракончики разом замолкли и прижались к полу. Я инстинктивно сделал то же самое — вжался в камень, стараясь стать как можно незаметнее.

Тук-тук.

Внимание! Рядом с вами находится:

Матиарха (Мать-драконица)

Уровень: 87

Статус: Голодна

Репутация с вами: Нейтральная

Я медленно, очень медленно повернул голову.

В проходе, ведущем вглубь пещеры, показалась морда. Она была размером с легковой автомобиль. Чешуя — черная, с багровыми прожилками, глаза — два желтых фонаря, в которых горел холодный, расчетливый интеллект.

Пасть приоткрылась. Оттуда пахнуло жаром и серой.

Мать обвела взглядом выводок. Скользнула по мне.

Ноль эмоций. Как будто я — пустое место.

Она развернулась и ушла обратно во тьму. Дракончики расслабились, снова завозились, зашипели.

А я лежал и смотрел в потолок.

Статус: Отбракованный.

Удача: 1.

Мать относится с равнодушием.

В прошлой жизни я был тимлидом. Я оптимизировал процессы, выстраивал логистику, находил баги в сложных системах. Я умел делать так, чтобы даже самое дерьмовое решение начинало работать.

Но здесь…

Здесь я — это баг.

Который система хочет отловить и удалить.

Я пролежал так, наверное, час. Может, два. Дракончики возились, пищали, учились плеваться огнем. Иногда кто-то из них подползал ко мне, толкал носом, проверял — живой ли? Я не реагировал. Притворялся спящим.

Тук-тук.

Внимание! Ваш показатель «Голод» достиг критической отметки.

Без еды вы потеряете сознание через 6 часов.

Без еды вы умрете через 12 часов.

Есть. Мне нужно есть.

Я сглотнул. Во рту пересохло. Желудок (или что там у меня вместо него) свело судорогой.

Я попытался подняться на лапы. Получилось с пятого раза — конечности дрожали, подгибались, я то и дело плюхался мордой в камень. Братец, тот, что чихал огнем, покосился на меня и презрительно фыркнул.

— Иди ты, — прошипел я.

Кажется, он удивился. Но мне было плевать.

Я пополз. Медленно, переставляя лапы по очереди, волоча хвост по камням.

Цель была одна — туда, где пахло едой. Инстинкт вел меня на запах крови и свежего мяса.

Я выполз в соседний зал.

Там было светло — горели факелы (факелы? в пещере драконов?). Нет, это был не огонь. Это светились грибы. Огромные, выше меня, светящиеся синим.

А под ними… лежала туша. Не знаю, кто это был раньше. Что-то крупное, рогатое, с разорванным боком.

Мать стояла рядом и рвала мясо огромными кусками, глотая их целиком. Хруст костей, чавканье, запах крови — у меня потекли слюни.

Я пополз к туше.

Мать даже не взглянула. Я был для нее пустым местом.

Я добрался до края туши, туда, где свисал окровавленный лоскут мяса. Потянулся…

Сзади на меня налетели.

Трое. Те, что покрупнее. Они толкались, пихались, кусали меня за хвост, за лапы, за бока.

Тук-тук.

Получен урон: 1 ед. (Укус сородича).

Получен урон: 2 ед. (Укус сородича).

Получен урон: 1 ед. (Укус сородича).

Здоровье: 21/25.

— Отвалите! — заорал я. — Там на всех хватит!

Но они не слушали. Они оттеснили меня от туши, заняли лучшее место и принялись жрать, довольно урча.

Я стоял в стороне, дрожа от боли и голода. Мать подняла голову, лениво посмотрела на нас… и отвернулась. Ей было плевать, кто кого кусает. Выживет сильнейший.

Я попятился, забился в угол, свернулся клубком. Живот сводило спазмами.

В голове крутилась одна мысль: «Я умер и попал в ад. В ад, где я — никто. Где даже еду надо отвоевывать у тупых ящериц, которые сильнее меня в два раза».

И тут интерфейс снова моргнул.

Тук-тук.

Обнаружена скрытая способность: «Адаптивное мышление».

Вы пытаетесь найти решение в безвыходной ситуации.

+1 к Интеллекту (временный бонус на 24 часа).

Я тупо уставился на сообщение.

+1 к Интеллекту? За что? За то, что я психанул?

А потом до меня дошло.

Я — тимлид. Я — оптимизатор. Я решал проблемы посложнее, чем «отожми кусок мяса у троих здоровых лбов».

Я посмотрел на тушу. Посмотрел на братцев, жрущих в три горла. Посмотрел на мать, которая методично уничтожала другую половину.

Вдохнул. Выдохнул.

И полез не к туше, а в сторону — туда, где от основного куска отвалился небольшой ошметок, закатился под стену и лежал никем не замеченный.

Мать была слишком занята. Братья — слишком жадными. А я был слишком маленьким, чтобы меня заметили.

Я подполз к ошметку. Схватил зубами. Рванул.

Мясо было жестким, жилистым, холодным. Но это была ЕДА.

Я жрал, давясь и захлебываясь слюной, не жуя, просто глотая кусками.

Тук-тук.

Вы восполнили запас энергии.

Голод временно отступил.

Получен опыт: +5 ед. (Выживание в дикой природе).

Я жевал и смотрел на интерфейс.

Пять опыта. До следующего уровня нужно сто.

Сто таких вот кусков. Сто раз надо не попасться на глаза матери, сто раз отвоевать еду у более сильных, сто раз не сдохнуть.

Я доел, облизал лапы и пополз обратно, в свое гнездо.

Нужно было лежать и делать вид, что меня нет. Потому что в этом мире меня реально нет. Я — пустое место.

Нов пустышках, как знал любой тимлид, иногда пляшут самые опасные черти.

А я был пустышкой.

И я собирался выжить.

Тук-тук.

Квест сгенерирован автоматически:

«Первый день»

Выжить в выводке.

Награда: +50 опыта, доступ к навыку «Скрытность».

Провал: Смерть.

Я усмехнулся про себя. Челюсти клацнули.

В прошлой жизни я терпеть не мог играть в хардкорные выживачи. Слишком много гринда, слишком мало смысла.

Теперь выбора не было.

Я закрыл глаза и постарался заснуть под писк братьев и чавканье матери.

Завтра будет новый день.

И новая попытка не сдохнуть.

Глава 2. Правила выживания

тук-тук.

Я вздрогнул и открыл глаза.

тук-тук.

Снова перед глазами интерфейс. Снова этот дурацкий звук. Как будто кто-то ломится в дверь, которой нет.

Голод: 40%

Здоровье: 23/25 (мелкие укусы зажили)

До следующего уровня: 95 опыта.

Я перевернулся на другой бок и попытался вспомнить, где я.

Пещера. Запах серы. Рядом сопят пять драконьих морд. Мать где-то в глубине — я слышу ее тяжелое дыхание.

Прошло три дня. Или четыре? Здесь нет окон, нет смены дня и ночи. Только тук-тук интерфейса, который будит меня каждые несколько часов, чтобы напомнить: ты все еще жив, ссыкун, так что ползи жрать.

Я сел.

Тело болело. Не сильно, привычно. За эти дни я научился нескольким важным вещам.

Первое: если братцы начинают пихаться, надо сворачиваться в клубок и прикрывать голову лапами. Чешуя у меня слабая, но если сгруппироваться, можно отделаться парой царапин.

Второе: еда появляется, когда мать приносит тушу. Она никогда не приносит достаточно на всех. Сильные жрут первыми, слабые доедают объедки. Я — слабый. Значит, надо быть быстрым.

Третье: у меня есть одна фишка. Та самая, с нулевой маной.

Я проверил ее вчера случайно. Один из братцев, тот, с оранжевыми глазами (я назвал его Рыжим, потому что чешуя у него светилась рыжим), разозлился, что я подобрал кусок мяса раньше него. Он плюнул в меня огнем — небольшим шариком, размером с вишню. У других дракончиков этот шарик оставлял ожоги. У меня — погас за полметра.

Рыжик офигел. Я офигел тоже, но сделал вид, что так и надо.

С тех пор он меня немного побаивается. А может, просто не хочет тратить силы. Неважно. Главное — работает.

тук-тук.

Внимание! Мать покинула логово.

Режим «Без присмотра» активирован.

Я навострил уши.

Тяжелое дыхание стихло. Мать ушла на охоту. Это значит — ближайшие несколько часов мы предоставлены сами себе.

Я подполз к краю гнезда и выглянул.

В центральном зале было тихо. Только светящиеся грибы мерцали синим. Туша, которую мать притащила вчера, была уже почти пустой — одни кости и жилы.

Братцы просыпались.

Я насчитал сегодня шестерых. Рыжик, два его прихвостня (толстый и длинный), две сестрички, которые всегда держались вместе, и еще один мелкий, совсем доходяга — он был еще меньше меня и постоянно трясся. Его я видел редко. Он прятался в самой дальней норе. Остальныепомерли от голода или игр.

Сегодня мать ушла надолго. Это чувствовалось. В прошлый раз, когда она отсутствовала больше суток, мы чуть не подохли с голоду. Пришлось грызть кости.

Я сполз вниз и направился к туше.

Рыжик поднял голову, оскалился, но огнем плеваться не стал. Только зашипел.

Я проигнорировал. Подошел к тому месту, где еще оставалась полоска мяса на позвоночнике, и вцепился зубами.

тук-тук.

Вы получаете: Жилистое мясо (3 порции).

Голод: -15%.

Пока я жевал, братцы тоже подтянулись. Началась обычная толкотня. Рыжик отпихнул мелкого дрожащего, тот жалобно пискнул и отполз в угол.

Я смотрел на него и думал: «Это я мог бы быть на его месте. Если бы не мозги».

Мелкий был совсем дохлый. Он даже не пытался пробиться к еде. Просто сидел и трясся.

Я доел, облизал пасть и вдруг услышал звук.

Снаружи.

Не привычный гул ветра в скалах. Что-то другое. Металлическое.

тук-тук.

Внимание! Обнаружены посторонние.

Источник: снаружи логова.

Класс: Охотники.

Уровень: неизвестен.

Сердце (или что там у меня) пропустило удар.

Охотники?

Я замер.

Рыжий и остальные тоже замерли. Они почуяли неладное. Даже тупые драконьи инстинкты сработали.

В проходе, ведущем наружу, что-то сверкнуло. Свет факелов.

И тогда я услышал голоса. Людские. Они звучали глухо, эхом отражаясь от стен, но я разбирал отдельные слова.

— …гнездо. Самка ушла на охоту, у нас пара часов…

— …детеныши. Берите живьем, за них на рынке дают хорошую цену…

— …осторожнее, магия может спугнуть…

Магия.

Я вжался в камень.

В пещеру вошли люди.

Четверо. В кожаных доспехах, с оружием. У одного в руках посох, на кончике которого пульсировал синий свет. Маг.

— О, смотрите, мелюзга, — усмехнулся тот, что шел первым, с топором на поясе. — Сколько их тут?

— Шесть, нет, семь, — маг прищурился. — Один в углу, совсем хилый.

Рыжий зашипел, выпустил когти. Он был тупой, но храбрый. Остальные попятились.

— Агрессивный, — хмыкнул топорник. — Ну давай, покажи, на что способен.

Рыжий плюнул огнем.

Шарик полетел в охотника, но маг взмахнул посохом, и огонь погас в воздухе, даже не долетев.

— Слабак, — сказал маг. — Магический потенциал низкий. Бракованный, наверное.

Рыжий опешил. Он не понимал, почему его огонь не работает.

А я понял. У мага была защита. Или просто он умел гасить заклинания.

тук-тук.

Анализ: Маг использует «Малый щит магии».

Ваше поле: Анти-магическое. Щит мага несовместим с вашим полем.

В радиусе 5 метров щит мага будет отключен.

Я судорожно сглотнул.

Если я подползу ближе, щит мага перестанет работать. Но тогда я окажусь прямо перед охотниками.

— Берите этого, — топорник кивнул на Рыжему. — Пока не вырос, сойдет.

Двое охотников шагнули к Рыжему. Тот отчаянно заверещал, попытался укусить, но его просто пнули ногой.

— А этот что? — охотник с топором посмотрел в мою сторону. — Совсем дохлый. Даже чешуя серая.

— Не бери, — отмахнулся маг. — Такой не выживет, только место займет. Лучше вон того, в углу.

Он указал на мелкого дрожащего.

— Точно, тот хоть мелкий, зато чистый. За него больше дадут.

Мелкий завизжал, когда его схватили. Он пытался вырваться, кусался, но силы были неравны. Охотник просто сжал его в кулаке, как спелый фрукт.

И тогда произошло то, чего я не ожидал.

Мать вернулась.

Она ворвалась в пещеру с ревом, от которого заложило уши. Чешуя встала дыбом, пасть разинута, в горле клокотал огонь.

— Самка! — заорал топорник. — Назад, живо!

Маг вскинул посох.

— Держите ее! Я накладываю сковывание!

Синий свет ударил в мать. Она замерла на мгновение, но тут же рванулась вперед, ломая магические путы. Щит мага вспыхнул и погас.

— Не держит! — закричал маг. — Она слишком сильная!

— Отходим! Забираем этих и валим!

Охотники бросились к выходу. Топорник на бегу махнул рукой, и в нашу сторону полетел какой-то сверток. Он взорвался с оглушительным грохотом, пещеру заволокло дымом.

Когда дым рассеялся, людей уже не было. Мать стояла у входа, тяжело дыша. В пасти у нее дымилась кровь — она успела кого-то задеть.

А в центре зала, на камнях, лежал мелкий дрожащий.

Точнее, то, что от него осталось. Взрыв разорвал его пополам.

Я смотрел и не мог отвести взгляд. Кровь растекалась по камням, смешиваясь с ошметками чешуи и мяса.

тук-тук.

Дракон (Мелкий) погиб.

Уровень противника: 1.

Ваш опыт: +0 (вы не участвовали в бою).

Мать подошла к телу, понюхала, лизнула. Потом отвернулась и ушла в глубь пещеры.

Оставшиеся драконы забились в норы. Никто не пищал, не шипел. Стояла звенящая тишина.

Я остался один.

Смотрел на мертвого дракончика. На его раскрытые глаза, в которых застыл ужас. На то, как кровь медленно впитывается в камень.

И вдруг меня прорвало.

Не наружу — внутрь. Мыслями.

Охотники ушли. Они забрали Рыжего. Убили мелкого. А меня даже не заметили.

Почему?

Потому что я бракованный. Серая чешуя, хилый вид, нулевая мана. Я не представляю для них ценности.

Маг даже не взглянул в мою сторону.

А если бы взглянул? Если бы решил проверить?

Я вспомнил, как погас огненный шарик Рыжегго в воздухе. Как щит мага не сработал против матери. И как мое поле просто существует вокруг меня.

тук-тук.

Вы хотите активировать «Анти-магический фон»?

Да.

Статус: Постоянно активно.

Я задумался.

А что, если бы я подполз к магу? Его щит бы отключился. Он бы остался без защиты. Мать бы его убила?

Может быть.

Но тогда бы они заметили меня. И в следующий раз пришли бы специально за мной.

Я отполз в тень, туда, где меня почти не видно, и свернулся клубком.

В голове крутилась одна мысль: мой баг — это щит. Но не от магии. От внимания. Меня не замечают, потому что я слабый. Никому не нужный. Отбракованный.

Это унизительно. И это спасает жизнь.

тук-тук.

Получен опыт: 50 (Выживание в критической ситуации).

Уровень повышен! Текущий уровень: 2.

Доступно очков характеристик: 5.

Доступно очков навыков: 1.

Внимание! Разблокирован навык:

«Скрытность» (Ур.1).

Пассивно: вас сложнее заметить в тени.

Активно: +20% к скрытности на 30 секунд. Перезарядка: 5 минут.

Я тупо смотрел на интерфейс.

Пятьдесят опыта. За то, что просто не сдох. За то, что спрятался.

За то, что оказался слишком ничтожным, чтобы меня убили.

— Отлично, — прошептал я. — Просто замечательно.

Мать ушла. Братцы попрятались. В пещере стало тихо.

Только запах крови напоминал о том, что здесь только что умер кто-то, кто мог бы вырасти и стать драконом.

А я остался.

Бракованный.

Скрытный.

Живой.

тук-тук.

Новый квест: «Остаться незамеченным» (Скрытый)

Продолжайте избегать внимания сильных мира сего.

Награда: зависит от времени выживания.

Провал: смерть или плен.

Я закрыл глаза и постарался уснуть.

Завтра нужно будет снова есть. Снова терпеть тычки братцев. Снова прятаться.

Но теперь я знаю, что мое уродство — это мое оружие.

Меня не замечают.

Значит, я могу наблюдать. Учиться. Ждать.

Рано или поздно они вернутся. Охотники за драконами. Маги. Все, кто считает нас просто мясом.

И тогда я покажу им, что значит «бракованный».

Глава 3. Цена крови

тук-тук.

Я открыл глаза и сразу понял: что-то не так.

Тишина.

Абсолютная, мертвая тишина. Даже грибы перестали светиться — синеватый отлив сменился тускло-серым.

Я приподнял голову и прислушался.

Ни сопения братцев. Ни тяжелого дыхания матери. Ни даже обычного шороха ветра в проходе.

Только тук-тук интерфейса, пульсирующий где-то на грани сознания.

Время с последнего кормления: 18 часов.

Голод: 60%.

Статус матери: Отсутствует (длительно).

Я сел.

Вокруг было пусто. Гнездо, где обычно кучей лежали дракончики, зияло дырами. Нибратцев, ни сестричек.

Я выполз в центральный зал и замер.

Кровь.

Она была везде. На стенах, на полу, на светящихся грибах — они пожухли и почернели, впитав в себя багровые пятна.

В центре зала лежала мать.

Вернее, то, что от нее осталось.

тук-тук.

Обнаружен труп: Матиарха (уровень 87).

Причина смерти: множественные проникающие ранения.

Время смерти: ~6 часов назад.

У меня подкосились лапы.

Мать убили.

Та, кто был единственной защитой этого гнезда — она лежала грудой мяса, с развороченной грудной клеткой и отрубленной головой.

Голова валялась в стороне. Глаза остекленели, пасть раскрыта в беззвучном крике.

— Твою мать, — прошептал я.

И тут же услышал эхо своего голоса. Пустота пещеры отразила его, вернула насмешливым шепотом: «Мать… мать… мать…»

Я сжался.

Шесть часов. Люди ушли шесть часов назад. Они могли быть где угодно. Могли вернуться за трофеями. Могли оставить засаду.

тук-тук.

Внимание! Рекомендуется немедленно покинуть зону.

Вы находитесь в состоянии: Шок.

Штраф к действиям: -20% на 10 минут.

— Какой, к черту, штраф? — прошипел я. — Я в норме.

Но лапы дрожали. Хвост поджался сам собой. Перед глазами стояла картина: отрубленная голова матери, ее мертвые глаза, смотрящие в пустоту.

Я заставил себя дышать. Глубоко. Ритмично.

Я тимлид. Я решаю проблемы. Проблема: мать убили, братцев увели или убили, я один в логове, куда могут вернуться охотники. Решение: валить. Срочно.

Но сначала…

Я подполз к телу матери.

От нее пахло смертью и магией. Знакомой магией — той самой, что я чувствовал, когда охотники врывались в прошлый раз.

тук-тук.

Обнаружены следы магии:

1. Сковывание (сильное)

2. Кислотное касание

3. Подавление регенерации

Ее не просто убили. Ее пытали. Связали магией, чтобы не могла двигаться, потом резали, кислотой травили, чтобы чешуя не заживала.

Я сглотнул комок в горле.

— За что? — спросил я у пустоты.

Пустота молчала.

А потом я услышал звук.

Тихий. Едва различимый. Стон.

Я замер.

Стон повторился. Он шел из-под груды камней в углу зала.

Я подполз ближе, принюхался. Запах крови, страха и…

тук-тук.

Обнаружен: Дракон (Мелкий)

Статус: При смерти.

Шанс выжить без помощи: 0%.

Однаиз сестричек. Мелкая. Она была жива.

Под камнями виднелась морда, залитая кровью. Глаза открыты.

...