Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Дарья Боднева
Дарья Бодневадәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Понятие лудонарративного диссонанса – это несоответствие сюжета и игрового процесса, конфликт между этими сущностями, который разрушает состояние потока игрока.
4 Ұнайды
Комментарий жазу
Дарья Боднева
Дарья Бодневадәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Агентивность является одним из важнейших понятий нарративного дизайна и означает степень влияния игрока на игру: что может делать игрок и насколько он может воздействовать на сюжет и окружение.
4 Ұнайды
Комментарий жазу
Makkusu
Makkusuдәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Трикстер – данный архетип связан с розыгрышами, шутками, двуличием, лукавством, попранием стандартов социума, нарушением правил.
3 Ұнайды
Комментарий жазу
Аня
Анядәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Минимальный лор включает в себя: персонажей, крупные фракции, конфликты, события и локации. Любая связь между игровыми сущностями – это потенциальный конфликт.
1 Ұнайды
Комментарий жазу