💡
Танымдық
2
👍
Ұсынамын
2
🎯
Пайдалы
2
Қосымшада ыңғайлырақ
RuStore
·
Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery
·
Xiaomi GetApps
автордың кітабынан сөз тіркестері
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
Скотт Роджерс
Басты
Игры
Скотт Роджерс
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
Дәйексөздер
💡
Танымдық
2
👍
Ұсынамын
2
🎯
Пайдалы
2
Басты
Аудио
Комикстер
Балаларға арналған
Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Толығымен оқу
30 күн тегін
Үзіндіні оқу
Кітап туралы
Пікірлер
3
Дәйексөздер
72
Қазір оқып жатыр
332
Сөрелерде
Ұқсас кітаптар
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
2 күн бұрын
Эмоция, которую я хочу вызвать у игрока, – это:___
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
2 күн бұрын
Ваша цель как разработчика, чтобы в игру играли так, как бы вы сами хотели в нее сыграть
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
2 күн бұрын
пять основных показателей, которые влияют на игровой процесс и которые можно поменять:
• количество;
• компоненты;
• правила;
• цель;
• тема.
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
2 күн бұрын
В каждой игре должны быть правила, игровой процесс и условия победы
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Ilya Stolarow
дәйексөз келтірді
5 күн бұрын
Эти зоны имеют естественный приоритет в зависимости от удаленности от игрока.
Зона 1. Ведущая рука игрока.
Зона 2. Не ведущая рука игрока.
Зона 3. Личное пространство игрока.
Зона 4. Игровое поле / общее пространство.
Зона 5. Дополнительное поле / планшет.
Зона 6. Книга правил.
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
1 апта бұрын
Игровой процесс – это главное
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
1 апта бұрын
Вы учитесь, играя в игры
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
1 апта бұрын
механиками или движками, и все способы их комбинирования известны как системы.
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Илья Полетаев
дәйексөз келтірді
1 апта бұрын
Гейм-дизайнеры играют в игры.
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу
Ilya Stolarow
дәйексөз келтірді
2 апта бұрын
Ваша цель как разработчика, чтобы в игру играли так, как бы вы сами хотели в нее сыграть».
Ұнайды
Комментарий жазу
Бөлісу