вы бросаете кубики ресурсов, а затем распределяете их по определенным локациям на поле – но только если выполняются их условия. При разработке таких кубиков полезно оставить одну грань под ресурс на выбор: таким образом, у игрока будет две возможности получить необходимый предмет при броске.