Праздник на все 100. 100 игр для веселой компании. 100 рецептов праздничных блюд
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Праздник на все 100. 100 игр для веселой компании. 100 рецептов праздничных блюд

Лия Розанова

Праздник на все 100

100 игр для весёлой компании. 100 рецептов праздничных блюд






18+

Оглавление

Предисловие

Праздник — это не просто событие или дата в календаре, это магия, которую мы создаём сами. Он наполняет наши дома смехом, радостью и ожиданием чуда. Вдохновляясь ароматами любимых блюд, звуками тёплых разговоров и искрящихся улыбок гостей, мы собираемся за столом, чтобы разделить самые яркие моменты с близкими и друзьями.

В любой точке мира, в каждом доме праздники имеют свои традиции, но что объединяет нас всех — это желание сделать этот день особенным и наполненным счастьем.

Эта книга — ваш идеальный помощник для организации праздника на все 100! Здесь собрано 100 рецептов для праздничного стола — от изысканных угощений для гурманов до простых и быстрых блюд, которые покорят всю семью.

Чтобы сделать вечер незабываемым, книга предлагает 100 игр и развлечений для гостей и весёлой компании. Здесь вы найдёте идеи для активных игр, весёлых конкурсов и заданий, которые подарят море улыбок и сделают любой праздник ярким, дружным и весёлым.

Пусть эта книга станет вашим вдохновением на создание по-настоящему незабываемых праздников! Ведь каждая встреча с близкими — это возможность сделать жизнь ярче, вкуснее и веселее. Откройте для себя рецепты, наполненные гастрономическим наслаждением, и игры, которые объединят всех за одним столом.

Праздник на все 100 — это ваша дверь в мир радости, общения и волшебных моментов!

100 игр для весёлой компании

Предлагаем вашему вниманию 100 идей весёлых и оригинальных развлечений, которые помогут разнообразить праздник, рассмешить гостей и сделать застолье незабываемым. В этой книге вы познакомитесь со следующими играми:

— Игра «Крокодил» (взрослый уровень).

— Игра «Я не я».

— Игра «Правда или действие».

— Игра «Я никогда не…».

— Игра «Испорченный телефон» (взрослая версия).

— Игра «Кто я?» (с намёками).

— Игра «Карты с заданиями».

— Игра «Выдуманная история».

— Игра «Воздушный шар».

— Игра «Танцы по команде».

— Игра «Шляпа с вопросами».

— Игра «Перевёрнутые слова».

— Игра «Смеяться запрещается».

— Игра «Слепой художник».

— Игра «Импровизированный стендап».

— Игра «Достань конфету».

— Игра «Пингвин».

— Игра «Комплимент».

— Игра «Шляпа с заданиями».

— Игра «Найди свою пару».

— Игра «Пикантные жесты».

— Игра «Я могу».

— Игра «Весёлая бутылочка».

— Игра «Правда или ложь?».

— Игра «Ледяной поцелуй».

— Игра «Горячие стулья» (пикантные вопросы).

— Игра «Караоке».

— Игра «Повторяй за мной».

— Игра «Танец с предметом».

— Игра «Музыкальная викторина».

— Игра «Правда или миф?».

— Игра «Бармен-шоу и коктейльные эксперименты».

— Игра «Фотозона».

— Игра «Лучшая история».

— Игра «Бартер».

— Игра «Квест».

— Игра «Смешные гадания и предсказания».

— Игра «Показ мод или парад нелепых нарядов».

— Игра «Испорченный телефон» (рисунки).

— Игра «Блицопросы с юмором».

— Игра «Признание в любви».

— Игра «Подарок».

— Игра «Грамота».

— Игра «Весёлые карты».

— Игра «Весёлый пинг-понг».

— Игра «Тир из рюмок».

— Игра «Конкурс пародий и копий».

— Игра «Башня».

— Игра «Яйцо».

— Игра «Тайный ведущий».

— Игра «Загадки».

— Игра «Эмоции».

— Игра «Заколдованный предмет».

— Игра «Чепуха на действиях».

— Игра «Звёздный турнир».

— Игра «Пазл».

— Игра «Ассоциации с подвохом».

— Игра «Мумия».

— Игра «Секретный комплимент».

— Игра «Абсурдный переводчик».

— Игра «Стул доверия».

— Игра «Вокруг света».

— Игра «Песочные часы на голове».

— Игра «Горячий предмет».

— Игра «Бросок тапка».

— Игра «Слепой художник».

— Игра «Ночной сторож».

— Игра «Хлопок по рукам».

— Игра «Падающее яблоко».

— Игра «Танцующий зоопарк».

— Игра «Куриный бой».

— Игра «Застывшая статуя».

— Игра «Слепой скульптор».

— Игра «Лимбо с заданиями».

— Игра «Клубок ниток».

— Игра «Падающий карандаш».

— Игра «Да» и «нет» не говорить, чёрное с белым не носить».

— Игра «Тайное желание».

— Игра «Забавный танец».

— Игра «Слепое прикосновение».

— Игра «Сладкий вызов».

— Игра «Горячие вопросы».

— Игра «Битва пародий».

— Игра «Пантомима».

— Игра «Рисунки на спине».

— Игра «Четыре слова».

— Игра «Скульптор».

— Игра «Что? Где? Когда?».

— Игра «Смешные дебаты».

— Игра «Голос за кадром».

— Игра «Весёлый дартс».

— Игра «Телефон с эмоциями».

— Игра «Куриное перо».

— Игра «Весёлая эстафета».

— Игра «Рисунки с ограничением».

— Игра «Секретное письмо».

— Игра «Каверзные слова».

— Игра «Конкурс анекдотов».

— Игра «Абракадабра».

— Игра «Благодарность».

Далее вы найдёте подробное описание увлекательных игр и развлечений для праздников. Эти идеи помогут сделать любое мероприятие весёлым, динамичным и запоминающимся. От активных конкурсов до интеллектуальных викторин — здесь каждый найдёт что-то по душе, чтобы подарить гостям море улыбок и ярких эмоций!

Игра 1. «Крокодил» (взрослый уровень).

Это усложнённая и более пикантная версия классического «Крокодила». Игра подходит для компаний, которые хотят не просто посмеяться, но и испытать актёрские способности и реакцию друзей!

Цель игры: отгадать слово или фразу, которую один из игроков изображает жестами, мимикой или телодвижениями, не произнося слов.

Что нужно для игры: 1. Карточки со словами или фразами, которые можно подготовить заранее. Категории карточек: предметы, профессии, фразы, фильмы, персонажи, ситуации, пикантные сценки. 2. Таймер на телефоне или песочные часы. 3. Блокнот и ручка для подсчёта очков.

Правила игры: разделитесь на команды, играют две или более команды от двух человек в каждой. Очки получает команда, которая быстрее всего угадывает слово или фразу.

Ход игры: один из игроков команды становится «объясняющим», он тянет карточку или получает слово от ведущего. Его задача: изобразить загаданное слово или фразу с помощью жестов и мимики. Нельзя произносить слова, звуки, подсказки, писать или рисовать, указывать на предметы вокруг, если они похожи на загаданное слово.

Время на объяснение — одна минута. Если команда угадывает слово за отведённое время — она получает одно очко. Если слово не угадано — другой команде можно дать право угадать и забрать очко себе.

Команды могут заранее выбрать уровень сложности игры:

— лёгкий, который включает предметы: стол, книга, зонт и так далее;

— средний, который состоит из действия: прыгать с парашютом, чистить зубы и так далее;

— сложный представляет собой фразы, ситуации или знаменитые персонажи: «Шерлок Холмс ищет улики» и тому подобное.

Взрослый уровень игры — это пикантные или смешные сцены: «Делать предложение руки и сердца», «Фотографироваться на паспорт после вечеринки». «Неловкое свидание вслепую».

Дополнительные условия для «взрослого уровня» — наказание. Например, проигравшие делают глоток напитка; жесты с ограничениями, например, игроку запрещают использовать определённые части тела: руки, ноги. Это усложняет задачу и вызывает смех, пикантные темы для усложнения, например, «Фильмы для взрослых», «Романтические комедии», «Забавные профессии» (например, стриптизёр-пожарный).

Тот, кто нарушил правила, заговорил или использовал запрещённые жесты, должен выполнить весёлое наказание: спеть песню, изобразить животное, рассказать смешную историю о себе.

Примеры заданий для взрослого уровня:

Ситуации: «Танцор на дискотеке с судорогой», «Женщина, пытающаяся спрятаться от бывшего мужа в кафе», «Сломался лифт на свидании».

Фразы и пословицы: «Любовь зла, полюбишь и козла».

Фильмы и сериалы: «50 оттенков серого» и так далее.

Профессии с «фишкой»: «Повар, случайно пересоливший суп», «Фотограф, снимающий календарь с моделями».

Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Проигравшие могут выполнить финальное коллективное наказание: станцевать смешной танец или спеть хором песню.

Эта версия «Крокодила» точно вызовет море смеха и подарит незабываемые эмоции!

Игра 2. «Я не я».

Правила игры:

«Я не я» — это весёлая игра для компании, где игрокам нужно изобразить заданный нелепый персонаж или ситуацию так, чтобы другие угадали, что происходит. Игра развивает креативность и актёрские способности, а главное — вызывает массу смеха.

Придумайте и запишите на карточках необычных персонажей или комические ситуации. Например, они могут быть следующего содержания:

— «Повар, который боится еды».

— «Робот, пытающийся танцевать».

— «Король, потерявший свою корону на рынке».

— «Космонавт, который впервые увидел кота».

— «Шпион, притворяющийся официантом».

— «Учёный, который изобрёл говорящий стул».

— «Пират, который боится воды».

— «Призрак, который пытается напугать, но у него ничего не получается».

— «Дикарь, впервые увидевший смартфон».

— «Фея, потерявшая свою волшебную палочку».

— «Вампир, который боится крови».

— «Кот, который мечтает стать тигром».

Игрок с карточкой должен разыграть свою роль перед остальными — это может быть сценка, жесты, мимика или смешной монолог. Говорить, кто он, нельзя, но можно намекать своей игрой.

Остальные игроки пытаются угадать, что за персонаж или ситуацию изображает игрок. Можно задавать вопросы, но отвечать на них необходимо только в характере роли. Например, на вопрос: «Ты что-то потерял?», даётся уклончивый ответ. Это может выглядеть так, если роль «Король, потерявший корону», то он отвечает: «Я потерял нечто бесценное! Где мои верные подданные?».

Когда кто-то угадывает роль, игроку начисляется балл. Если никто не угадал, балл можно отдать тому, кто был ближе всех к правильному ответу.

Далее роль переходит следующему игроку, и игра продолжается, пока каждый не сыграет свою сценку.

Могут быть варианты игры:

Командный режим: участники делятся на команды и зарабатывают баллы за угаданные роли. Побеждает команда с наибольшим количеством баллов.

Тайный актёр: один игрок не знает своей роли, но её видят все остальные, так как ему на лоб приклеивается стикер с названием роли. Игрок должен по вопросам и реакциям окружающих догадаться, кто он.

Игра 3. «Правда или действие».

Целью игры является развлечение участников, создание лёгкой, непринуждённой атмосферы и возможность лучше узнать друг друга через откровенные ответы и смешные действия. Эта игра идеально подходит для праздничного веселья, особенно если участники хотят добавить немного азарта.

Подготовка к игре: для игры необходимо не менее четырёх человек, но чем больше, тем интереснее и динамичнее получится процесс. Участники садятся в круг или располагаются так, чтобы все могли видеть друг друга. Это создаёт эффект единства и способствует лучшему взаимодействию. Для случайного выбора следующего игрока можно использовать бутылку или любой предмет. Также можно подготовить список вопросов и заданий заранее, особенно если участники хотят избежать пауз в придумывании «правды» и «действий».

Начало игры: участники определяют, кто начнёт первым. Это можно сделать с помощью жеребьёвки, вытягиванием короткой спички или по собственному желанию.

Игрок, на котором остановился выбор, должен выбрать: «Правда» или «Действие».

Выбор «Правда»: если игрок выбирает «Правда», остальные участники задают ему вопрос, на который он обязан честно ответить. Вопрос должен быть интересным, необычным и раскрывающим что-то новое о человеке. Важно помнить, что вопросы должны быть уместными и не выходить за рамки допустимого, чтобы не поставить участника в неловкое положение.

Примеры вопросов для «Правды»:

— «Твой самый неловкий момент в жизни?».

— «Ты когда-нибудь врал близким друзьям? Что это было?».

— «Какая твоя самая нелепая привычка?».

— «Назови свой самый странный страх».

— «Кто из присутствующих тебе больше всего нравится?».

Выбор «Действие»: если игрок выбирает «Действие», другие участники придумывают для него задание, которое он должен выполнить. Действие должно быть весёлым, забавным и безопасным, чтобы создать позитивную атмосферу и повеселить всех.

Примеры заданий для «Действия»:

— «Изобрази курицу, прыгающую через лужу».

— «Станцуй смешной танец под любую мелодию, которую выберут другие участники».

— «Поцелуй человека слева/справа от тебя в щёку».

— «Проговори скороговорку три раза подряд без ошибок».

— «Придумай забавный комплимент каждому игроку за минуту».

— «Спой куплет детской песни, как оперный певец».

Штрафное действие: если игрок отказывается отвечать на вопрос или выполнять задание, он должен выполнить штрафное действие. Штраф придумывают другие игроки, и он обычно является более сложным или смешным, чем обычное задание. Например, это могут быть такие наказания:

— «Съешь ложку горчицы или чего-то кислого».

— «Изобрази знаменитость, пока кто-то не угадает».

— «Произнеси слово наоборот и не сбивайся

Дополнительные правила и рекомендации: игроки могут передавать ход по кругу или использовать бутылку, крутя её, чтобы выбрать следующего участника.

Вопросы и задания должны быть весёлыми, но не оскорбительными или небезопасными. Следите, чтобы игра оставалась позитивной и комфортной для всех участников. Штрафные задания не должны быть унизительными. Главное — сохранить дружелюбную атмосферу. Если компания большая и разновозрастная, можно делить игру на «мягкий» уровень для застенчивых участников и более смелый вариант для тех, кто готов к любым вызовам.

«Правда или действие» — это игра, которая помогает создать тёплую атмосферу, наполненную смехом и забавными моментами. Она объединяет людей, позволяет взглянуть друг на друга с новой стороны и подарить море положительных эмоций.

Главное — помнить о границах комфорта участников и сохранять дружескую атмосферу!

Игра 4. «Я никогда не…».

Правила игры:

Игроки садятся в круг или за стол, чтобы все видели друг друга. Каждый участник должен иметь напиток или другое средство для выполнения «штрафного» действия: например, сделать глоток, съесть что-то, выполнить задание. Можно заранее договориться о категории фраз для раундов: секреты, глупые поступки, любовные приключения и так далее.

Первый игрок начинает и говорит фразу, начинающуюся со слов: «Я никогда не…», добавляя то, что он или она никогда не делал (а). Например, фраза звучит так: «Я никогда не был за границей». Все остальные игроки, которые делали это действие, должны признаться и выполнить условие раунда (например, сделать глоток напитка или выполнить забавное задание). Если никто из игроков не признаётся, ход переходит следующему участнику. Если кто-то сомневается в правдивости ответа другого участника, можно попросить его доказать обратное (например, рассказать об этом случае в деталях или показать фото).

Если игрок не может придумать новую фразу, он пропускает ход или выполняет весёлое задание, придуманное остальными игроками. Примеры заданий:

— Изобразить актёра или персонажа, а остальные должны угадать.

— Придумать стихотворение или шутку на ходу.

— Произнести скороговорку три раза без ошибок.

— Спародировать одного из участников игры.

— Назвать три забавных факта о себе.

— Сделать селфи с самым смешным выражением лица и показать всем.

— Спеть песню.

— Изобразить животное.

— Сделать комплимент каждому игроку.

У игры нет явного победителя или проигравшего — главная цель игры заключается в том, чтобы узнать друг о друге больше и весело провести время.

Категории игры могут быть разнообразными:

— Секреты: игроки делятся своими скрытыми и необычными сторонами жизни.

Примеры фраз:

— «Я никогда не воровал (а) конфеты в детстве».

— «Я никогда не рассказывал (а) чужой секрет».

— «Я никогда не притворялся (ась) больным, чтобы не идти на работу/учёбу».

— «Я никогда не подслушивал (а) чужие разговоры».

— Любовные приключения: вопросы и признания на тему отношений и романтики:

— «Я никогда не целовался (ась) под дождём».

— «Я никогда не влюблялся (ась) в друга/подругу».

— «Я никогда не устраивал (а) романтический ужин».

— «Я никогда не врал (а) своему партнёру по поводу опозданий».

— «Я никогда не отправлял (а) неловких сообщений бывшему/бывшей».

— Работа и учёба: категория для обсуждения рабочих и учебных моментов, часто с забавными историями:

— «Я никогда не опаздывал (а) на важную встречу или экзамен».

— «Я никогда не засыпал (а) на работе или в классе».

— «Я никогда не притворялся (ась), что понимаю, о чём говорит начальник/учитель».

— «Я никогда не забывал (а) важную задачу и не придумывал (а) оправданий».

— Глупые поступки: весёлые и неловкие моменты, которые случались у игроков:

— «Я никогда не танцевал (а) на столе».

— «Я никогда не терял (а) телефон в собственном доме».

— «Я никогда не убегал (а) от животного (собаки, гуся и т.д.)».

— «Я никогда не садился (ась) не в ту машину или не путал (а) чужую обувь».

— «Я никогда не пел (а) в душе так громко, что меня слышали соседи».

Дополнительные рекомендации: если игра идёт долго, можно вводить таймер для ответов, чтобы ускорить темп. Чтобы игра была интереснее, подготовьте список фраз или карточки с «Я никогда не…» заранее. Можно договориться о «честности» игры: если кто-то отказывается признаваться в очевидном, игроки придумывают для него задание. Такой формат поможет сделать игру разнообразной и увлекательной!

Игра 5. «Испорченный телефон» (взрослая в

...