
Похожие на книгу автора Татьяна Соколова AutoCAD 2009. Начали!

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
1С: Бухгалтерия для начинающих
·
Алексей Гладкий
Figma — Основы работы. Автор никак не связан с компанией Figma
·
Андрей Литвиненко
1С: Бухгалтерия 8.2. Понятный самоучитель для начинающих
·
Алексей Гладкий
Программируем на Java. 5-е межд. изд
·
k. Loy
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра Турабова
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений Романенко
Базы данных
·
Иван Трещев
Системный Анализ. Предметная область. Модели на UML
·
Михаил Кумсков
Java для всех
·
Васильев А.Н.
Программирование на C++. Трюки и эффекты
·
Александр Чиртик
Основы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф Дзеранов
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Excel. Трюки и эффекты
·
Алексей Гладкий
Java: быстрый старт
·
Джейми Чан
Профессиональный TypeScript
·
Борис Черный
Excel 2013—2016
·
Андрей Ветров
Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах
·
Джош Коглиати
Как научиться проектировать базы данных и остаться в живых
·
Елена Литвак
Настольная книга дизайнера
·
Ирина Никулина