Книга про компьютерные игры и технологии. Для детей и подростков
История видеоигр — это не просто хроника технологического прогресса, но и зеркало эволюции человеческого воображения, социального взаимодействия и культурных ценностей.
Виртуальные миры, создаваемые в видеоиграх, давно перестали быть лишь пространствами для развлечения. Они превратились в сложные социально-экономические экосистемы, где миллионы людей тратят время, усилия, а всё чаще — и реальные деньги.
Создание видеоигры — это уникальный синтез искусства, инженерии, психологии и управления.
Виртуальные миры, создаваемые в видеоиграх, давно перестали быть лишь пространствами для развлечения. Они превратились в сложные социально-экономические экосистемы, где миллионы людей тратят время, усилия, а всё чаще — и реальные деньги.
Создание видеоигры — это уникальный синтез искусства, инженерии, психологии и управления.
Жас шектеулері: 12+
Құқық иегері: ООО "Издательские решения"
Түпнұсқа жарияланған күн: 2025
Басылым шыққан жыл: 2025
Баспа: Ridero
Қағаз беттер: 37
