Илас слез с лошади, подъехав к руинам ID:1—0705, к которым его привели следы лешего. Возможно, ему с самого начало следовало отправиться в Озерный и рассказать о странном поведении кмута, но любопытство одержало верх над осторожностью. Среди людей давно ходят слухи о странном поведении кмутов, но впервые за одиннадцать лет работы краннером Илас своими глазами видит нечто подобное.
Лешие обычно никогда не покидают свой лес. Егермейстеры и охотники привязывались к территории, которую они охраняли, а избыточные аугментации, помогающие им в этом деле, становились причиной психоза. После такого «перерождения» новоиспеченный леший становился кошмаром для любого чужака, осмелившегося войти в лес.
Подойдя ко входу древнего здания, Илас заметил нечто еще более странное — следы руинников. Леший пришел в логово кмутов, которых должен ненавидеть сильнее всего, но следов борьбы не было. Дело становилось более загадочным, и часть разума краннера настаивала на походе в город за помощью, но любопытство снова победило. Илас вытащил меч из ножен, закрепленных на седле лошади, и зашел в руины. Широкий зал тускло освещался светодиодами в металлических стенах, чтобы увидеть следы, краннеру пришлось включить визор над левым глазом, кмуты направились дальше вглубь здания, все также без боя. По пути Илас размышлял о возможных причинах такого странного перемирия руинников и лешего.
Шахтерам и ру
...