Лелек Т., Скит Д.Software: Ошибки и компромиссы при разработке ПО
Создание программных продуктов всегда связано с компромиссами. В попытках сбалансировать скорость, безопасность, затраты, время доставки, функции и многие другие факторы можно обнаружить, что вполне разумное дизайнерское решение на практике оказывается сомнительным. Советы экспертов и яркие примеры, представленные в этой книге, научат вас делать правильный выбор в дизайне и проектировании приложений. Мы будем рассматривать реальные сценарии, в которых были приняты неверные решения, а затем искать пути, позволяющие исправить подобную ситуацию. Томаш Лелек и Джон Скит делятся опытом, накопленным за десятки лет разработки ПО, в том числе рассказывают о собственных весьма поучительных ошибках. Вы по достоинству оцените конкретные советы и практические методы, а также неустаревающие паттерны, которые изменят ваш подход к проектированию.
Я настоятельно рекомендую изучить эти паттерны (см. книгу «Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software»1) и использовать их в коде, чтобы сделать его более простым в обслуживании и масштабировании — да и просто более качественным. С другой стороны, их следует применять с осторожностью, потому что реализация этих паттернов сильно зависит от контекста. Как вы уже поняли, я пытаюсь показать, что каждое решение в программном продукте подразумевает компромиссы и имеет последствия.