Программисты с опытом работы на других языках высокого уровня смогут на практике освоить современный С++ и «большую четверку» его новых возможностей: диапазоны, концепты, модули и корутины. 200+ практических примеров реального исходного кода позволят быстро овладеть идиомами современного С++, используя популярные компиляторы: Visual C++®, GNU® g++, Apple® Xcode® и LLVM®/Clang. Знание базы позволит перейти к контейнерам стандартной библиотеки С++ array и vector; функциональному программированию с диапазонами и представлениями C++20; строкам, файлам и регулярным выражениям; объектно-ориентированному программированию с классами, наследованием, динамическим и статическим полиморфизмом; перегрузке операторов, семантике копирования и перемещения, RAII и умным указателям; исключениям и ожидаемым в С++23 контрактам; контейнерам, итераторам и алгоритмам стандартной библиотеки; шаблонам, концептам С++20 и метапрограммированию; модулям С++ 20 и технологии разработки больших программ; конкурентности, параллелизму, параллельным алгоритмам стандартной библиотеки С++17 и С++20 и корутинам С++20.
Не начинайте идентификатор с символа подчеркивания и последующей заглавной буквы (_A, _B, _C…), или с двух символов подчеркивания (__). Компиляторы C++ используют такие имена для собственных нужд.
значение должно быть указано в фигурных скобках { } сразу после имени переменной. Эта форма записи называется скобочной инициализацией (braced initialization), она была введена в C++11. Хотя не всегда необходимо явно инициализировать каждую переменную, запомните, что инициализация поможет вам избежать многих проблем!