шарики, и начинается «озорной бой». Аниматор фиксирует, кто больше нанесет ударов. Победителю вручается «дохлая мышка». Бой продолжается с другой парой желающих. ВЕДЬМА — Не устали? Тогда у меня для вас другая забава. Итак, пока музыка звучит, быстро волшебную метлу по магическому кругу передаем, кого остановка музыки застает с «метлой» в руках, выходит ко мне. Проходит игра, музыка останавливается 4 раза, так набираются участники для танцевального развлечения. Каждый из участников вытягивает карточку с ситуацией, которую ему нужно будет под соответствующий музыкальный отрывок, используя «метлу» в качестве реквизита, обыграть. Импровизации участников проходят по очереди, сначала зачитывают свое задание, потом играют, танцуют — как фантазия подскажет, но обязательно с палкой. Ситуации для участников 1. «Баба-Яга на метле скачет за хлебушком» (Сказки) Звучит 1. отрывок «Частушки Бабок-Ежек»