— Я обозвал это «парадоксом игроков», — с умным видом заявил Брайан.
— Парадоксом, значит… — я закатил глаза, ожидая очередную тираду с изложением безумной теории.
— Смотри. Есть два человека. Один проиграл в карты, но у него водятся деньжата, и дальше он живёт нормально. Воспоминания о проигрыше немного его обламывают, и он решает скорректировать память о неудаче — принимает ERA. Это наш стандартный клиент, без побочных эффектов.
— Так.
— Второй чувак тоже проиграл, но проиграл всё до последней пуговицы. И жить ему мешают не воспоминания, а то, что у него ни хрена не осталось. И что же он делает? Исправляет воспоминания о неудачной игре, и наступает диссонанс. В прошлом всё хорошо, а по факту — сплошной облом.
— Как они оба проиграли? Кто-то из них должен был выиграть, — подкалываю Брайана.
— Это такая игра, где могут проиграть оба.
— Дерьмовая.
— Ренс, ты тормоз? Я же не сказал, что они друг с другом играли. С чего ты вообще взял, что они кореша?
— Забей. В чём парадокс?
— В том, что негативное событие в прошлом у обоих, а наша таблетка одному помогла, а другому — навредила. Понимаешь, нет?