Scr391
Геймдев
Подписаться
Книг
56
Подписчиков
15
Книг
56
Подписчиков
15
Книги на полке «
Геймдев
»,
Scr391
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
229
7
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
370
4
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
1.3K
64
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
11.8K
184
Кинопоиск
100 великих игр в истории
15.7K
208
801
37
18+
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
2.3K
52
14
37
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
1.2K
32
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
3.8K
308
12
36
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
2K
36
1
32
Дж.М. Барлог
God of War. Бог войны: Официальная новеллизация
3.4K
71
недоступно
Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA
2.9K
153
18+
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
1.5K
41
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
1.9K
103
недоступно
Бруно Провецца
,
Николя Денешо
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
601
25
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
652
21
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
164
5
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
331
17
18+
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
684
51
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
276
9
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
414
11