Scr391
Геймдев
Жазылу
Кітап
57
Жазылушы
16
Кітап
57
Жазылушы
16
«
Геймдев
»,
Scr391
сөресіндегі кітаптар
Коллин Маклин
,
Джон Шарп
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
596
Даниил Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
531
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
712
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
2.7K
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
13.3K
Кинопоиск
100 великих игр в истории
16.8K
18+
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
2.9K
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
2K
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
5K
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
2.6K
Дж.М. Барлог
God of War. Бог войны: Официальная новеллизация
4.5K
қолжетімді емес
Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
2.9K
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
2.9K
қолжетімді емес
Николя Денешо
,
Бруно Провецца
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
1.1K
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
295
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
430
18+
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
1.1K
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
676
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
710
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
347
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
27.6K
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
823
Дэвид Линч
Поймать большую рыбу: медитация, осознанность и творчество
24.6K