Scr391
Scr391

Геймдев

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
·
Крис Колер
қолжетімді емес
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Крис Колержәне т.б.
Егор Браунжәне т.б.
222
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
қолжетімді емес
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
10
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
·
Альвин Аддаден
қолжетімді емес
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1.9K