Game Development

Ира Махнева
Кітап29Жазылушы11
    Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Мария Кочакова
    Базовый набор сценариста видеоигр
    Мария Кочакова
    Базовый набор сценариста видеоигр
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Дизайн детства. Игрушки и материальная культура детства с 1700 года до наших дней
    Дизайн детства. Игрушки и материальная культура детства с 1700 года до наших дней
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Том Келли, Дэвид Келли
    Креативная уверенность. Как высвободить и реализовать свои творческие силы
    Том Келли,Дэвид Келли
    Креативная уверенность. Как высвободить и реализовать свои творческие силы
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
    Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Элиезер Юдковски
    Краткое руководство по интеллектуальным героям
    Элиезер Юдковски
    Краткое руководство по интеллектуальным героям
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
    Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Микаэль Крогерус, Роман Чеппелер
    Книга решений. 50 моделей стратегического мышления
    Микаэль Крогерус,Роман Чеппелер
    Книга решений. 50 моделей стратегического мышления
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
    Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Дмитрий Ершов
    Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
    Дмитрий Ершов
    Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Гейб Зикерманн, Джоселин Линдер
    Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
    Гейб Зикерманн,Джоселин Линдер
    Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Кристофер Воган, Стюарт Браун
    Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье
    Кристофер Воган,Стюарт Браун
    Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Александр Ветушинский
    Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре @bookinier
    Александр Ветушинский
    Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре @bookinier
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Джесси Шелл
    Искусство геймдизайна
    Джесси Шелл
    Искусство геймдизайна
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Сергей Галёнкин
    Маркетинг игр
    Сергей Галёнкин
    Маркетинг игр
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Игорь Бурлаков
    Homo Gamer. Психология компьютерных игр
    Игорь Бурлаков
    Homo Gamer. Психология компьютерных игр
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Джейн Макгонигал
    Реальность под вопросом
    Джейн Макгонигал
    Реальность под вопросом
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Евгения Любко
    Легкая геймификация в управлении персоналом
    Евгения Любко
    Легкая геймификация в управлении персоналом
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Stephen Gose
    Phaser.js Game Design Workbook
    Stephen Gose
    Phaser.js Game Design Workbook
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Алексей Савченко
    Игра как бизнес. От мечты до релиза
    Алексей Савченко
    Игра как бизнес. От мечты до релиза
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Ernest Adams, Joris Dormans
    Game Mechanics, Advanced Game Design
    Ernest Adams,Joris Dormans
    Game Mechanics, Advanced Game Design
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Санни Браун, Дейв Грей, Джеймс Макануфо
    Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес
    Санни Браун,Дейв Грей,Джеймс Макануфо
    Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Jesper Juul
    Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds
    Jesper Juul
    Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds
  • Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
    Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
    Ира МахневаGame Development3 жыл бұрын
  • қолжетімді емес
    Мэтью Дюрден, Роберт Россман
    Дизайн впечатлений: Инструменты и шаблоны создания у клиента положительных эмоций от взаимодействия с компанией и продуктом
    Мэтью Дюрден,Роберт Россман
    Дизайн впечатлений: Инструменты и шаблоны создания у клиента положительных эмоций от взаимодействия с компанией и продуктом