Белое зеркало
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Белое зеркало

Тегін үзінді
Оқу
Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netflix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом. Антон Уткин и Ната Покровская, режиссеры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта.
Белое зеркало: Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре
Белое зеркало: Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре
·
Антон Уткин
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
b2573825207
b2573825207пікірімен бөлісті6 жыл бұрын
👎Ұсынбаймын
Ужасно
1 ҰнайдыПікір
Комментарий жазу
Gala Shiyan
Gala Shiyanпікірімен бөлісті5 жыл бұрын
Да так себе
Комментарий жазу
Загидат Алиева
Загидат Алиевапікірімен бөлісті6 жыл бұрын
😠😠не грузится
Assem R.
Assem R.дәйексөз келтірді6 жыл бұрын
Если в доцифровую эпоху такой приём, как, например, «слом четвёртой стены», когда персонаж с экрана смотрит в камеру и обращается непосредственно к зрителю, был зарезервирован за артхаусом и экспериментальным кино, то нетфликсовский «Карточный домик»[14] окончательно переместил его в инструментарий мейнстрима, а для тех, кто у кого существенную долю потребляемого контента составляют видеоблоги (читай: большинство тех, кому меньше 30), персонаж, обращающийся с экрана напрямую к зрителю, и вовсе явление повседневное.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Виктория Фомина
Виктория Фоминадәйексөз келтірді2 ай бұрын
Кэти Сейлен и Эрика Циммермана, авторов книги «Правила игры: Основы геймдизайна»[48]
Комментарий жазу
Виктория Фомина
Виктория Фоминадәйексөз келтірді2 ай бұрын
Элис О’Греди, автор работы «Интерактивность» (Interactivity) в книге «Перспективы перформанса: Критический обзор»[47], касаясь того же вопроса, подчёркивает, что, говоря об интерактивности, важнее уделять внимание не тому, какими способами она достигается, а «качеству или значимости происходящих интеракций».
Комментарий жазу
Издательская группа «Альпина»
Издательская группа «Альпина»
Издательская группа «Альпина»
1 577 кітап
3.2K
Новинки
Букмейт
Букмейт
135 кітап
964
ПостНаука
Издательская группа «Альпина»
Издательская группа «Альпина»
1 576 кітап
602
Пиши, не сокращай
Варвара С.
Варвара С.
48 кітап
367