Вся основная информация уже есть в "Содержании". В первой половине книги очень много очевидных вещей, к сожалению, но и много действительно ценной/базовой информации, которая даёт понимание о роли игрового сценариста и специфике его работы, если вы больше ничего не читали на эту тему. И все же иногда хотелось сказать:"И правда! Я бы не смогла сформулировать лучше".
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil