Много воды. Не похоже, чтобы автор сам достаточно играл в игры. Dark souls используется как пример игры, где смерть проходит без последствий. Много самоповторов. Игры часто описываются как досуг для подростков. Советы поверхностные.
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности