Сплошное разочарование и время, потраченное впустую.
Бóльшую часть книги складывается стойкое впечатление, что автор очень хотел написать скорее про ГТА - про нее тут информации едва ли не больше, чем про заявленную серию РДР. Ничего против ГТА не имею, но крайне странно купить книгу про один проект и в итоге читать про другой. Поэтому добрую половину книги пришлось перетерпеть в ожидании того, что однажды здесь все-таки появится хоть какая-то информация про разработку и творческий путь, касающийся непосредственно RED DEAD REDEMPTION.
Надеялась я зря.
Значительная часть текста - мутная вода, будто автор писал диплом, и ему ну очень надо было наковырять определенное количество символов на не особо интересную ему тему, информация постоянно повторяется раз за разом, причем частенько - одними и теми же словами\фразами (от слова "фронтир" у меня к середине книги едва глаз не начал дергаться), хлещущий через край пафос, крайне СОМНИТЕЛЬНЫЙ анализ персонажей, сюжета игры и его значения (в рассказе о проекте, который цепляет в первую очередь как раз своими событиями и героями!). Забавно, что автор часто путается и допускает фактические ошибки, и это при том, что львиная доля текста так или иначе просто пересказывает куски из игр, а вообще _вся_ шестая часть это практически дословный пересказ событий всех трех игр серии и не более того! Так что ненароком нет-нет, а проскакивали мысли, а знаком ли автор с проектом-то сам? Местами смущали очень странные и даже неуместные сравнения с другими играми, что только укрепляло мысль о том, что автор не особо в "эти ваши игрушки" играет или хоть как-то анализирует игровой рынок и индустрию, а потому едва ли понимает, о чем пишет.
Единственная (!) действительно интересная глава на всю книгу - это глава про озвучку и музыкальную составляющую.
Если рассматривать книгу сугубо с точки зрения исторической справки и искусства, то для людей, которые хоть немного увлекаются вестернами здесь вряд ли будет что-то новое: все эти фильмы вы наверняка видели, об истории гражданской войны в США что-нибудь да читали или слышали, а для более подробного и внятного описания исторических событий проходи-ка, дорогой читатель, на Википедию.
Как итог - тем, кто увлекается проектами Рокстар и достаточно хорошо знаком с игрой и историей ее разработки, в этой книжке ловить нечего. А тем, кто с РДР и вестернами знаком поверхностно, лучше поискать какие-нибудь хорошие тематические ролики на ютубе, как минимум время себе сэкономите.
Печально все как-то с игровой литературой.
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games