По большей части это сборник определений терминов с Википедии или типа того. Главы не раскрывают как сделать хоррор, детектив или как качественно проработать сеттинг. Просто определения и частные примеры из игр.
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх