• Когда вы будете беседовать с вашим игроком после того, как он поиграет в прототип, сопротивляйтесь желанию что-либо объяснить. Вместо этого задавайте вопросы, которые помогут вам узнать о полученном им опыте.
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан