В распоряжении оставались только журналы энтузиастов, которые в целях экономии печатали игры на страницах в виде исходного кода. Чтобы поиграть, читателю приходилось перепечатать код программы в компьютер.
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер