Верный способ рассердить сотрудника геймдева – предположить, что они там целыми днями просто в игрушки играют. В конце концов, это точно такая же работа, на которой художники, программисты и другие творческие люди сообща корпят над комплексными произведениями искусства.
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер