одном из экспериментов участники проходили тренировку в 3D-игре с открытым миром, после чего решали навигационные задачи в офлайн-среде. Те, кто играл в Minecraft, показали лучшую ориентацию в реальной местности по сравнению с группой, игравшей в 2D-аркаду. Авторы объясняли эффект активацией пространственного кодирования и формированием когнитивных карт
Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль Куро