Такой показатель возврата будет полезен для приложений, которыми не обязательно пользуются каждый день, например в играх, в которых пользователь вынужден ждать долгое время, пока накопятся ресурсы или построится объект.
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров