Наблюдайте за неожиданностями в игре. Из-за недостаточно тщательного перемешивания карт или по каким-то другим причинам раунды игры могут отличаться друг от друга. Это называется случайной неожиданностью. Вы не должны принимать решений о дизайне игры, исходя из таких неожиданностей. Если что-то повлияло на игру неожиданным образом, обязательно несколько раз сыграйте пробную игру с этим изменением в правилах, чтобы убедиться, что неожиданность не случайна.
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд