Как мы будем привлекать игроков? Что интересного в системе внешне?
• Как мы объясним им правила?
• Нужна ли внешняя мотивация для вовлечения игроков? Какая?
• Где игрокам может понадобиться помощь и как мы её им окажем?
• Какие созданы в системе условия для формирования внутренней мотивации? Для всех ли траекторий движения игроков они предусмотрены?
• Как сделать, чтобы игрок мог в любой момент выйти из системы довольным?
• Хотим мы, чтобы игрок вернулся в систему после окончания игры? Если да, как это реализовано?
Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру
·
Иван Нефедьев